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政道属性:藏在人才卡里的战略密码
开篇以王羲之的+1治国/1兵战为例,说明政道是人才自带的特殊属性,当角色位于朝会尊位时,其政道会转化为大地图全局buff或debuff。强调这是区别于普通技能、直接关联战略层面的隐藏机制,用正负属性相互抵消的设定引发玩家对人才搭配的思考。
三类政道效果与实战价值对比
系统分析兵战/治国/威名三类政道的差异:
兵战政道(如石勒)提升军团战斗力,适合速攻流,在汉赵立业剧本中能快速达成实务★5的次要条件
治国政道降低粮耗但削弱战力,适合持久战
威名政道侧重外交威慑,在衣冠南渡剧本中效果显著
通过对比指出当前版本兵战政道的泛用性优势,结合玩家反馈说明部分政道效果存在鸡肋问题。
高阶技巧:政道叠加的黄金法则
深入讲解属性抵消机制与人才布局策略:
1.正负平衡术:举例王羲之与石勒同列尊位时,1兵战与+1兵战相互抵消,保留治国增益
2.剧本定向堆叠:以汉赵立业为例,解析为何优先选择兵战政道人才才能快速爬升政道层级
3.密谋点联动:补充说明高平陵之变剧本中,尊位人才政道属性还会影响密谋点产出
从属性到胜利:政道驱动的通关路线
总结不同剧本的政道运营公式:
战争导向型(如桓温北伐):兵战政道+速攻政策
发育型(如衣冠南渡):治国政道+粮食政策
特殊目标型(太武建业):针对性堆叠某类政道至★5层级
结尾强调没有废属性,只有错搭配,引导玩家根据战略目标灵活调整人才阵容。
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